(La cattura carte Sakura)

Un giorno Sakura Kinomoto, una bambina di 10 anni, sente sei rumori provenire dallo studio del padre. Entrata nella stanza trova nella libreria uno strano libro e lo apre. Il libro contiene delle carte molto particolari, Sakura ne prende una con su scritto "Windy" e improvvisamente le carte volano da tutte le parti spazzate via da un vento improvviso e fortissimo. Subito dopo dal libro esce uno strano animaletto che sembra un peluche e quando questo inizia a parlare la bambina pensa subito che si tratti di un peluche dotato di qualche strano meccanismo.Il piccolo animaletto spiega a Sakura di chiamarsi Cerberus e di essere il guardiano delle carte che vi erano contenute e si arrabbia moltissimo quando scopre che le carte sono andate perse. Cerberus, chiamato affettuosamente da Sakura Kero-Chan, però avverte nella ragazzina una potente forza magica e così, calmatosi, la investe del ruolo di Cardcaptor,cattura carte, donandole dei poteri magici che le permetteranno di recuperare tutte le carte magiche create dal potentissimo stregone Clow Leed. Se non le recupererà una catastrofe si abbatterà sul mondo. Queste carte, per essere prese, devono essere battute in un duello, perciò Sakura potrà usare i poteri delle carte che recupera. Della sua missione ne è alla conoscenza solo la sua migliore amica Tomoyo che segue sempre Sakura per riprenderla con una telecamera e che le confeziona i bellissimi costumi che usa nei combattimenti.
Sakura accetta la sua missione ma mentre è presa nella ricerca delle carte un giorno si imbatte in Li Shaoran, un bambino cinese dotato di poteri magici e parente del mago Clow Leed, che ha la sua stessa missione ed ha, come armi magiche, una bussola cerca carte ed una spada. In un primo tempo i due sono acerrimi rivali ma poi scopriranno che unendole loro forze otterranno un risultato migliore e non solo…scopriranno anche l'amore.